Архидракон мудрости - pf2.ru
Войти

Архидракон мудрости Sage Archdragon Существо 21

Описание
Блестящая чешуйка, испещрённая рунами, — вот и всё, что дракон мудрости оставляет большинству людей за всю их жизнь, и лишь её доводится увидеть искателям приключений. И только те, кто сведущ в драконьих преданиях, поймут, что перед ними не просто замысловатый свиток заклинаний. Коллекционеры и учёные эзотерических знаний, драконы мудрости с возрастом становятся всё более замкнутыми, и в молодости они склонны действовать через доверенных посредников. Для тех, кто способен отыскать такое существо и завоевать его доверие, даже самые молодые драконы мудрости — источники труднодоступных знаний и редких магических техник. Старейшие же из них — живые сочетания исполинских библиотек и бесконечных гримуаров, копящие секреты Вселенной и за её пределами в своих уединённых логовах.
Источник: Драконий кодекс
Вспомнить информацию СЛ 47 (включая +5 за «редкость») • Дракон ( Мистицизм).
Внимание: +38; ночное зрение, обнаружение магии.
Языки: всеобщий, драконий.
Навыки: Акробатика +34, Мистицизм +40, Запугивание +36, Природа +36, Оккультизм +40, Религия +36, Знание (письменность) +38.
Сил +11, Лвк +7, Вын +5, Инт +10, Мдр +6, Хар +5.
КБ: 46; Стойкость +32, Реакция +36, Воля +38; +2 (состояние) ко всем испытаниям против заклинаний.
ПЗ: 390. Невосприимчивость: паралич, сон. Эльдрические помехи ( аура, оккультный): 90 футов, СЛ 44. Перекрывающиеся поля рядом с драконом делают сотворение заклинаний непредсказуемым. Существо, входящее в область или начинающее в ней ход, должно пройти испытание Воли. Независимо от результата, существо становится временно невосприимчивым к эльдрическим помехам этого дракона на 1 минуту.
Критический успех: на 1 раунд, когда существо творит заклинание, которое наносит урон или восстанавливает ПЗ, оно получает бонус состояния к урону или исцелению заклинания, равный кругу заклинания.
Успех: существо избегает эффекта.
Провал: на 1 раунд, когда существо творит заклинание, которое наносит урон или восстанавливает ПЗ, оно получает штраф состояния к урону или исцелению заклинания, равный кругу заклинания.
Критический провал: аналогично провалу, но эффект длится 1 минуту.
Отвод сущности 5 ( оккультный). Условие: существо в пределах 90 футов творит заклинание, нацеленное на дракона. Эффект: дракон мудрости крадёт энергию из заклинания, чтобы защитить себя, получая невосприимчивость к урону от заклинаний, равную кругу спровоцировавшего заклинания, до начала своего следующего хода.
Скорость: 25 футов, полёт 120 футов. В ближнем бою 1: челюсти +39 ( зона досягаемости 15 футов, магический), урон: 4d10+21 колющий плюс кровавое знание В ближнем бою 1: когти +39 ( быстрое, зона досягаемости 10 футов, магический), урон: 4d8+21 режущий В ближнем бою 1: хвост +37 ( зона досягаемости 20 футов, магический), урон: 4d12+21 дробящий Дистанционное 1: мыслешип +37 ( дистанционное 90 футов, магический, ментальный), урон: 4d6+11 ментального Врождённые оккультные заклинания (СЛ 44): 10 круг — неразрушимость; 9 круг — взрыв магии, рассеивание магии, нейронный импульс; 7 круг — энергетическая защита; 5 круг — зондирование памяти; Фокусы: (9 круг) чтение ауры; Постоянные: (9 круг) обнаружение магии, истинная речь Драконья ярость 2: дракон совершает два Удара когтями и один Удар хвостом в любом порядке. Драконья неудержимость: при критическом успехе Удара дракона его Ошеломляющее провозглашение восстанавливается и может быть использовано повторно. Бесконечные чешуи заклинаний 1 до 3: дракон расходует заклинание, выгравированное на одной из своих чешуй, чтобы сотворить распространённое заклинание 7 круга или ниже любой традиции, используя обычное количество действий этого заклинания и свою СЛ заклинаний. Мистическое умение: дракон может активировать свитки и жезлы любых традиций так, как если бы заклинания в них были оккультными. Ошеломляющее провозглашение 2 ( ментальный, оккультный): дракон восклицает скрытые истины, которые только он способен понять, нанося 22d6 ментального урона в 30-футовом конусе (обычное испытание Воли со СЛ 44). При критическом провале существа также становятся шокированными 1. Дракон не может использовать Ошеломляющее провозглашение снова в течение 1d4 раундов. Реактивное понимание 1 ( оккультный). Частота: 1 в час. Требования: по дракону было нацелено заклинание 9 круга или ниже в последнем раунде. Эффект: дракон анализирует внутреннее устройство заклинания. В течение следующих 10 минут дракон может сотворять это заклинание того же круга, как если бы оно было одним из его врождённых оккультных заклинаний. Раскрыть позор 2 ( ментальный, оккультный, слух, ужас, эмоции). Требования: дракон успешно вспомнил информацию о враге в пределах 90 футов. Эффект: дракон произносит смущающий секрет о существе, выводя его из равновесия и его союзников. Каждый враг в пределах 90 футов, который может слышать секрет, должен пройти испытание Воли со СЛ 44.
Критический успех: существо избегает эффекта.
Успех: существо получает состояние испуг 1.
Провал: существо получает состояние испуг 2.
Критический провал: существо приходит в замешательство на 1 раунд и испуганным 3.
Кровавое знание: первый раз в каждой схватке, когда дракон попадает и наносит урон существу Ударом челюстями, он получает информацию о существе, как если бы дракон преуспел в проверке Вспомнить информацию об этом существе.

Перевод выполнил: Beanshee
Семейство
loading...
Заклинания
loading...
loading...
loading...
loading...
loading...
loading...
loading...
loading...
loading...